Pluginy
Co działa na serwerze i po co. Listę aktualizujemy razem z każdą zmianą konfiguracji.
Framework pluginów, na którym działa cała reszta listy.
Wpisz w konsoli „.swap [numer SCP]”, żeby zagrać innym SCP („.swap lista” pokazuje dostępne). Jeśli ktoś już nim gra, dostanie prośbę o zamianę: „.swap akceptuj” albo „.swap odrzuc”, a „.swap anuluj” wycofuje Twoją prośbę.
Gdy gracz SCP wyjdzie z gry, wszyscy dostają komunikat — kto pierwszy wpisze „.przejmij” w konsoli, ten przejmuje tego SCP.
Losując dwa cukierki w pokoju z SCP-330, możesz trafić różowy. Po zjedzeniu wybuchasz.
Efekty Coli (SCP-207), Anty-Coli i SCP-1853 zostają z Tobą po ucieczce, niezależnie od klasy.
Skuty żołnierz Chaosu albo MTF, który ucieknie z placówki, przechodzi do przeciwnej drużyny.
Pod koniec każdej rundy włącza się friendly fire — można strzelać także do własnej drużyny.
W ustawieniach „server-specific” przypiszesz klawisz, który przełącza SCP-049 między czatem SCP a czatem zbliżeniowym. Każda zmiana trybu pokazuje krótki komunikat.
Na koniec rundy pokazuje gracza z największą liczbą zabójstw i największymi zadanymi obrażeniami.
Opcja w ustawieniach „server-specific”: jako żywy gracz widzisz, którzy obserwatorzy właśnie Cię oglądają.
Każda klasa ludzka dostaje losowy wzrost postaci od 160 do 180 cm.
Gracz, który odrodzi się w fali i nie rusza się z miejsca, wraca do obserwatorów, a jego miejsce zajmuje losowy obserwator.